Im Upgrader-Modus verwendet die Plattform ein Provably Fair-System, das jedem Benutzer ermöglicht, das Ergebnis eines Upgrades unabhängig zu überprüfen und sicherzustellen, dass es nicht manipuliert wurde.
Das Ergebnis eines Upgrades wird deterministisch anhand eines Paars aus Seeds (Client Seed und Server Seed) sowie den vom Benutzer gewählten Bereichen berechnet.
Der Server Seed wird vom System generiert.
Vor dem Upgrade sieht der Benutzer nur den gehashten Server Seed.
Dies verhindert, dass die Plattform den Seed nachträglich ändern kann.
Der Benutzer kann das Ergebnis nicht vorhersagen.
Nach einer Rotation bleibt der alte Seed zur Überprüfung abgeschlossener Upgrades verfügbar.
Der Client Seed wird automatisch generiert und kann manuell geändert werden.
Änderungen erzeugen eine neue Folge von Ergebnissen.
Das Ergebnis hängt immer von der Kombination aus Client Seed + Server Seed ab.
Der Spieler bestimmt vor jedem Upgrade seine Gewinnbereiche.
Wenn min < max → Gewinn, wenn das Ticket zwischen min und max liegt.
Wenn min > max (überlappender Bereich) → Gewinn, wenn das Ticket zwischen min–100 oder 1–max liegt.
Client Seed — Seed des Nutzers
Server Seed — generierter Serverwert
Ranges — definierte Gewinnbereiche
Ticket — bestimmter Zufallswert
Das Upgrade-Ergebnis wird wie folgt berechnet:
Client Seed und Server Seed werden kombiniert:
Das kombinierte Seed wird zur Initialisierung des Zufallszahlengenerators verwendet:
Das Ticket wird generiert:
Endwert: 0.0001 bis 100.0000
Das Ticket wird anschließend mit dem gewählten Gewinnbereich verglichen.
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Datei erstellen (z. B. upgrader_check.php)
Ausführen:
Online:
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